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    <meta charset="UTF-8">
    <title>任务</title>
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<body>
已完成：
1. 新增框架中的调试模式，调试模式开关开启后，会在屏幕中增加调试显示信息。
2. ({}).toString.apply(null), ({}).toString.call(null) //判断类型
3.将ES6对象的扩展的一部分学完。
now 改写console.log()、alert()等系统方法,写日常组件，弹框，转圈等，写日常框架，上拉下拉翻页，。


学习打包工具，讲多个文件打包为一个

=== 和== 区别
<!--==用于一般比较，===用于严格比较，==在比较的时候可以转换数据类型，===严格比较，只要类型不匹配就返回flase。
举例说明：
"1"  ==  true
类型不同，"=="将先做类型转换，把true转换为1，即为 "1"  ==  1；
此时，类型仍不同，继续进行类型转换，把"1"转换为1，即为 1 == 1；
此时，"==" 左右两边的类型都为数值型，比较成功！
如果比较："1"  ===  true 左侧为字符型，右侧为bool布尔型，左右两侧类型不同，结果为false；
如果比较："1"  ===  1      左侧为字符型，右侧为int数值型，左右两侧类型不同，结果为false；
如果比较： 1   ===  1       左侧为int数值型，右侧为int数值型，左右两侧类型相同，数值大小也相同，结果为true；
如果比较： 1   ===  2      左侧为int数值型，右侧为int数值型，左右两侧类型相同，但数值大小不同，结果为false；
简而言之就是 "==" 只要求值相等; "===" 要求值和类型都相等-->

即将：



把写的大小工具整理下
在项目中增加更新日志页

3.完全清楚prototype、及_proto_等作用场景，原型链 、constructor 。
4.整理所有积累的方法。
回顾原型等

5.完成扫雷。
6.升级现有框架。
7.将整理的功能模块整合至模块化框架中。
尝试解决h5加载切换短暂白屏
9.优化项目版本、环境切换配置
10.使用sublime/使用sublime编写ES6

研究调试工具中的timeline，熟悉js引擎事件执行，及其他浏览器调试模块。

javascript 循环语句 while、do-while、for-in、for用法区别
bable
继续es6，
onmouse事件 特殊性，可回顾setTimeout -0 事件
增加框架，框架包括基础加载loding、翻页
ajax和交互等待(观察者模式)2.增加webViewJsbridge监听器，增加ajaxing监听器。

模块化
做一下感兴趣的作品，比如手机3D控制网页模型旋转，
研究H53D感应事件：devicemotion
写组件！ 整理之前项目、作品

研究js数字math函数中方法
css变量的兼容性，移动端等

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